package cate.game.role.bag.newtalent;

import cate.game.attr.PowerAttrPart;
import cate.game.play.support.PlayBuildContext;

public class TalentsOnPAP extends PowerAttrPart {

    public TalentsOnPAP(PlayBuildContext ctx, NewTalentOn po) {
        for (TalentItem item : po.list) {
            // 现在是通过技能实现的了，因此不需要计算天赋这里的额外power了
            this.skills.add(item.getTpl(ctx).skillId);
        }
    }
}
